
<oai_dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/">
  <dc:title xml:lang="srp">Хипермедији у настави природе и друштва</dc:title>
  <dc:title xml:lang="eng">Hypermedia In The Teaching Of Nature And Society</dc:title>
  <dc:date>2023</dc:date>
  <dc:description xml:lang="srp">Резиме: Хипермедији чине мултимедијални системи који омогућавају нелинеарно 
повезивање тј. излагање текстова. То је начин на који корисници могу да комбинују, 
уређују, и логички обрађују звукове, графику, покретне слике, текстове и компјутерски 
софтвер. Он означава мултимедијске способности хипертекста и уједињавање 
три индустрије и то ТВ, компјутерску и издавачку. Хипермедији су нелинеарно 
приказивање симбола (текста, графике, слика, софтверскогкода) уз помоћ компјутера. 
Садржаји предмета Свет око нас и Природа и друштво, по својој природи и карактеру, 
изискују потребу различитих начина увођења и припремања ученика за обраду новог 
градива јер су комплексни, интердисциплинарни и припадају различитим областима 
наставног рада. Поред готових мултимедијалних игрица које могу да се користе, 
врло често је погодно сличне игре креирати у PowerPoint програму и обогатити их 
садржајима као што су филмови, цртани филмови, инсерти из образовних емисија, 
рекламе, вести и аудио-записи песама о појмовима који се изучавају у оквиру наставе 
Природе и друштва (животиње, биљке, саобраћај и сл.). 
</dc:description>
  <dc:description xml:lang="eng">Summary: Hyper medias make multi medial systems allowing non-linear connection 
i.e. texts exposure. It is the way users can combine, edit and process logically sounds, graphics, 
movable pictures and a computer software. It designates multi media’s characteristics of a 
hypertext and union of three industries: TV, computer and publishing one. Hyper media are 
non-linear presentation of symbols (text, graphics, pictures, software code) with computer 
assistance. The contents of the subjects World around Us and Nature and Society, regarding 
their nature and character, require a need for different ways of introducing and preparing of 
pupils for new learning material processing, since they are complex, interdisciplinary and they 
belong to different areas of a curriculum. Besides finished multi media games that can be used, 
it is often very appropriate to create similar games in PowerPoint Program and enrich them 
with the contents, like films, cartoons, education series, news and audiovisual songs on the 
terms being studied within teaching of the subject Nature and Society (animals, plants, traffic 
and similar).
</dc:description>
  <dc:subject xml:lang="srp">Кључне речи: мултимедија, друштво, информација, софтвер, природа</dc:subject>
  <dc:subject xml:lang="eng">Key words: multi media, society, information, software, nature</dc:subject>
  <dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
  <dc:identifier>https://phaidrabg.bg.ac.rs/o:37900</dc:identifier>
  <dc:identifier>doi:10.5937/metpra2301013Q</dc:identifier>
  <dc:identifier>ISSN: 0354-9801</dc:identifier>
  <dc:rights>All rights reserved</dc:rights>
  <dc:language>srp</dc:language>
  <dc:format>application/pdf</dc:format>
  <dc:format>475517 bytes</dc:format>
  <dc:source>Методичка теорија и пракса</dc:source>
  <dc:source>number: 1</dc:source>
  <dc:source>startpage: 13</dc:source>
  <dc:source>endpage: 22</dc:source>
  <dc:creator id="https://orcid.org/0009-0005-8183-5812">Жупић, Ајдина</dc:creator>
</oai_dc:dc>
