
<oai_dc:dc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/">
  <dc:date>2023</dc:date>
  <dc:publisher>Novi Sad: Fakultet tehničkih nauka</dc:publisher>
  <dc:identifier>https://phaidrabg.bg.ac.rs/o:31612</dc:identifier>
  <dc:identifier>cobiss:108855561</dc:identifier>
  <dc:subject xml:lang="srp">Ključne reči: virtuelna realnost/učenik-student/nastavnik/nastavni model/kriterijumi za implementaciju</dc:subject>
  <dc:title xml:lang="srp">Prospektivni model virtuelne realnosti u nastavi</dc:title>
  <dc:creator id="https://orcid.org/0000-0003-0459-294X">Ристић, Јелица</dc:creator>
  <dc:creator id="https://orcid.org/0000-0002-3754-6301">Марковић, Ивана</dc:creator>
  <dc:creator id="https://orcid.org/0000-0002-6202-8194">Ристић, Мирослава</dc:creator>
  <dc:description xml:lang="srp">Kratak sadržaj: 
Tehnologija virtuelne realnosti, sa sve naprednijim softverskim rešenjima virtuelnih scenarija, ima
potencijal da pozitivno utiče na oblikovanje novih trendova integracije tehnologije u nastavu i otvara potpuno novu
dimenziju promišljanja o sadržajima i načinima učenja. Pored toga što kroz imerzivno iskustvo učenja inovira
razvijajuće modele nastave i izučavanje apstraktnih koncepata i izazovnih situacija, ima i tendenciju da osnaži razvijanje
celoživotnih kompetencija i navika učenika-studenata. Cilj rada je definisanje kriterijuma opravdanosti uvođenja
virtuelne realnosti u nastavu kao složeni stohastički sistem. Kriterijumi su formirani na osnovu SWOT analize obrazovnih
potencijala tehnologije virtuelne realnosti za kreiranje stimulativnog digitalnog nastavnog okruženja. SWOT analizom
identifikovani su brojni pozitivni faktori koji ističu korisnost virtuelne realnosti za nastavnu praksu i ishode učenja, dok
negativni faktori ukazuju na važnost konstruktivnog planiranja i postupnog uvođenja virtuelne realnosti tj. na
neophodnost promišljanja o metodičkim koracima kojim će se obezbediti podsticajno i kontrolisano okruženje za učenje
zasnovano na holističkim principima. Na osnovu svega analiziranog predložen je trofazni model integracije virtuelne
realnosti u nastavu koga čine adaptivni, imerzivni i refleksivni period.
</dc:description>
  <dc:rights>All rights reserved</dc:rights>
  <dc:source>Univerzitet pred novim izazovima(XXIX)</dc:source>
  <dc:format>application/pdf</dc:format>
  <dc:format>510281 bytes</dc:format>
  <dc:type>info:eu-repo/semantics/conferenceProceedings</dc:type>
  <dc:language>srp</dc:language>
</oai_dc:dc>
